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2020 Q2全球游戏市场收入190亿美元,策略游戏《万国觉
2020-07-13 00:59    来源: 未知      点击:

编者按:一个有研究价值的典范

国内要闻

2020 Q2全球游戏市场收入190亿美元,策略游戏《万国觉醒》收入最高

App Annie 公布了2020年第二季度的全球手游指数排行榜。数据显示,受到新冠肺炎影响,2020年Q2的平均周下载量超过10亿,同比增长20%。而在收入方面,2020年Q2通过应用商店支出的金额达到了190亿美元,这是有史以来最高的一个季度。休闲游戏中,《金币大师》 的收入最高;策略游戏中,《万国觉醒》收入最高。

腾讯已向老干妈方当面致歉并撤回诉讼

腾讯与老干妈发布联合声明,表示双方进行了深入沟通,已厘清误解,并向老干妈方当面致歉。同时,腾讯已向法院申请撤回财产保全申请及本案诉讼,并就合同诈骗行为已向贵阳公安报案。

国际热点

Epic Games 获索尼2.5亿美元战略投资

索尼今天宣布将投资 2 亿 5000 万美金给《堡垒之夜》的开发商 Epic Games,目前 Epic 共计募得 18 亿 3000 万美金。索尼称,这个合作将会加固两方的密切关系,并巩固共同目标,在技术、娱乐与社交连接上都能更进一步。

《Elden Ring》大量情报被爆料

近日,国外论坛Reddit和4chan上舅舅党爆出了一些关于宫崎英高新作《Elden Ring》的部分游戏细节,包含大量与动态开放世界、PVP、背景设定有关的信息。虽然无法确认这些爆料的真实性,但是这些消息仍然值得一看。内容称,《Elden Ring》是一个动态的开放世界,除了动态的事件与天候系统,和主角的行动无关、敌人会随着昼夜的循环来自主变更自己的位置;游戏的世界要比《黑暗之魂》的世界更加广阔,有很多场景不会直接告诉你,需要玩家自己去探索。

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